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2024년 7월 11일 목요일

새로 시작합니다.

오시는 분이 계실지 모르겠지만....

블로그를 꾸밀 때 위젯을 복사 붙여넣기로 꾸미고 사용하였습니다.. 
(작동원리 이해는 전혀 못하구요 남들 따라 사용했어요)

이젠 위젯들이 서비스가 끝나고 사라져서 블로그를 다시 하려는데 복구가 감당이 안 되네요.

블로그 리셋은 글 쓴 것이 아까워서 새로 이사 갑니다.~


 

2021년 5월 17일 월요일

TACC : ARM MISSION 09 - Arm Rocks - Core Trembles



TACC : ARM MISSION 09 - Arm Rocks - Core Trembles




#. 스팀판 Total Annihilation에 TADAMO를 설치한 뒤 플레이하였습니다. #. OST가 게임이 끝난 후에도 멈추지 않는 버그가 있어서 OFF 시켰습니다. #. 어차피 OST도 없고 유닛 대사도 없어서 게임 플레이는 1.3배속 하였습니다. #. 미니맵은 "어나힐레이터1.5"와 "맵 에디터" 로 열어서 만들었습니다. 주요 건물 위치는 플레이와 초반 정찰로 얻은 정보라 다른 점이 있을 수 있습니다.



2021년 5월 6일 목요일

TACC : ARM MISSION 04 - Lusch - Hovercraft Technology


TACC : ARM MISSION 04 - Lusch - Hovercraft Technology



#. 스팀판 Total Annihilation에 TADAMO를 설치한 뒤 플레이하였습니다. #. OST가 게임이 끝난 후에도 멈추지 않는 버그가 있어서 OFF 시켰습니다. #. 어차피 OST도 없고 유닛 대사도 없어서 게임 플레이는 1.2배속 하였습니다. #. 미니맵은 "어나힐레이터1.5"와 "맵 에디터" 로 열어서 만들었습니다. 주요 건물 위치는 플레이와 초반 정찰로 얻은 정보라 다른 점이 있을 수 있습니다.
+. 나무를 벌목하면 메탈 자원이 2~3개 정도 더 드러납니다.
게임한다고 정신이 없어서 추가를 못했네요. +. 트럭 이란 유닛이 돌아다니던데 실수로 죽여버렸습니다. 나중에 기회가 되면 캡처해보려고 합니다.



2021년 5월 5일 수요일

TACC : ARM MISSION 03 - Sinking Core


TACC : ARM MISSION 03 - Sinking Core


#. 스팀판 Total Annihilation에 TADAMO를 설치한 뒤 플레이하였습니다. #. OST가 게임이 끝난 후에도 멈추지 않는 버그가 있어서 OFF 시켰습니다. #. 어차피 OST도 없고 유닛 대사도 없어서 게임 플레이는 1.2배속 하였습니다. #. 미니맵은 "어나힐레이터1.5"와 "맵 에디터" 로 열어서 만들었습니다. 주요 건물 위치는 플레이와 초반 정찰로 얻은 정보라 다른 점이 있을 수 있습니다. +. 시작 시 주어지는 항공모함 덕에 에너지 발전량이 500에 가까이 되어
미션 1.2 보단 상대적으로 쉬운 미션입니다. +. 미니맵 3개가 북쪽으로 이어지는 걸 봐선 계속 진군하는 그런 컨셉인듯 합니다.

2021년 5월 4일 화요일

TACC : ARM MISSION 02 - Securing the Atoll


TACC : ARM MISSION 02 - Securing the Atoll




#. 스팀판 Total Annihilation에 TADAMO를 설치한 뒤 플레이하였습니다. #. OST가 게임이 끝난 후에도 멈추지 않는 버그가 있어서 OFF 시켰습니다. #. 어차피 OST도 없고 유닛 대사도 없어서 게임 플레이는 1.2배속 하였습니다. #. 미니맵은 "어나힐레이터1.5"와 "맵 에디터" 로 열어서 만들었습니다. 주요 건물 위치는 플레이와 초반 정찰로 얻은 정보라 다른 점이 있을 수 있습니다.





2021년 5월 2일 일요일

TACC : ARM MISSION 01 - Hydross - The Search Begins


TACC : ARM MISSION 01 - Hydross - The Search Begins



#. 스팀판 Total Annihilation에 TADAMO를 설치한 뒤 플레이하였습니다. #. OST가 게임이 끝난 후에도 멈추지 않는 버그가 있어서 OFF 시켰습니다. #. 어차피 OST도 없고 유닛 대사도 없어서 게임 플레이는 1.2배속 하였습니다. #. 미니맵은 "어나힐레이터1.5"와 "맵 에디터" 로 열어서 만들었습니다. 주요 건물 위치는 플레이와 초반 정찰로 얻은 정보라 다른 점이 있을 수 있습니다.

2021년 3월 28일 일요일

모형 관련 사이트 ( 임시 작성중 )

http://www.dacoproducts.com/
다코
비행기 관련 책,데칼,레진 판매회사

https://imagecolorizer.com/kr/index.html
흑백사진 컬러사진으로 변환
샤픈효과

http://libgen.li/
PDF책 다운로드 1

https://z-lib.org/
PDF책 다운로드 2

http://www.shipmodels.info/mws_forum/index.php
모델워쉽

https://3dhistory.de/wordpress/
3D모델링
카게로 cg 그리시는분인듯

https://www.naval-encyclopedia.com/
온라인 군함 박물관

2020년 10월 26일 월요일

RPG 1/35 : MK-15 Phalanx : 작업기 - 3. 기관총 작동 테스트


[ 1/35 ] RPG SCALE MODEL 35005 : MK-15 Phalanx CLOSE-IN WEAPON SYSTEM
작업기 - 3. 기관총 작동 테스트


처음엔 작은 스태핑 모터를 사용하려 했는데 모터자체의 내구성도 불안하고
작동 코드도 짜려니 제 실력으론 힘들어서 일반모터로 계획을 변경했습니다.
밸트식으로 하고 싶었지만 결국 기어식으로 하게 되었습니다.




2020년 10월 25일 일요일

RPG 1/35 : MK-15 Phalanx : 작업기 - 2. 포탑의 상하 좌우 구동테스트 (밸트식)


[ 1/35 ] RPG SCALE MODEL 35005 : MK-15 Phalanx CLOSE-IN WEAPON SYSTEM
작업기 - 2. 포탑의 상하 좌우 구동테스트 (밸트식)


기어식 구동은 기어 유격때문에 정밀하지 않아서 밸트식으로 바꾸었습니다.




RPG 1/35 : MK-15 Phalanx : 작업기 - 1. 포탑의 상하 구동테스트 (기어식)


[ 1/35 ] RPG SCALE MODEL 35005 : MK-15 Phalanx CLOSE-IN WEAPON SYSTEM
작업기 - 1. 포탑의 상하 좌우 구동테스트 (기어식)


팔랑크스 모형을 보고 '저거 움직이면 재미있겠는데?' 싶어서 구매했습니다.
기믹의 기초는 네이버 아두이노 블로그를 뒤지다
를 적용하면 사람을 추적? 하다가 기관총을 쏘게 만들면 되지 않을까 해서 시작했습니다.




2020년 10월 23일 금요일

일반 콤프레셔를 에어탱크 콤프레셔로 업그레이드하는 방법


일반 콤프레셔를 에어탱크 콤프레셔로 업그레이드하는 방법


요즘에는 모형용 콤프도 에어탱크를 달고 파는 제품이 많지만
부모님이 처음 사주실 때는 가격이 비싸 일반 콤프레셔를 구입했습니다.

당시에는 사용하다가 에어탱크의 필요성을 느끼고 소화기로 자작해서 쓰다가
결국은 파손되어 다시 업그레이드하게 되었습니다.

콤프레셔가 고장 나면 새로 살려고 했는데 정작 콤프레셔가 
고장이 안 나서 야금야금 고쳐 쓰는 중입니다.




2019년 9월 18일 수요일

이름 모름 : 하수구 청소하는 차 ?


이름 모름 : 하수구 청소하는 차 ? 
-2019.09.18 촬영


하수구에 낙엽청소인가 하는 차량이라던데
경운기 기반이라 촬영하였습니다.




2019년 8월 19일 월요일

CGV 포켓몬 케이크 굿즈


다 팔려서 3개 겨우 구함... ㅜㅜ


2019년 8월 2일 금요일

가방 강화+4


대학생때 사서 한 10년동안 사용한 가방입니다. 

4번째 수선으로 고쳐쓰면서 헤진곳을 포인트겸 빨간색 천을 대어 달라고 했는데
너무나 촌스러운 빨간색(왼쪽)으로 작업하셔서 약간 진한 잉크로 덮었습니다.

2019년 6월 15일 토요일

2019.06.15 : 제9회 부산국제철도기술산업전


제9회 부산국제철도기술산업전
- 2019.06.15 촬영


회사옴기고 약~간 만든모형 구경이나 할겸
다녀왔습니다.




2019년 5월 27일 월요일

2019.05.26 : 구일역 야경촬영 연습


구일역 야경촬영 연습
- 2019.05.26 촬영


2주 뒤 이사로 금천구를 떠나게 되서 겸사 겸사 삼각대를 들고 나왔습니다.
하지만 딱히 찍을만한 풍경이 보이지 않아 몇장 찍지 못하였습니다.


후보정 평균치 : 노출+0.5, 대비+20, 밝은영역-20, 흰색-20,
명료도+25, 안개 제거+20, 활기& 채도+15





2019년 5월 22일 수요일

2019.05.21 : 코엑스 아쿠아리움


코엑스 아쿠아리움
- 2019.05.21 촬영 


아쿠아리움 근처에서 약속이 잡힌 김에 들렸습니다.
삼각대를 가져갈 상황이 아니라 ISO를 높이고 얼굴 위주로만 찍었습니다.


※ 삼각대 없이 손으로 들고 찍는 촬영 연습용이라 촬영물의 이름에 신경 쓰지 않았습니다.


ISO 1600 촬영 / MF & AF 상황에 따라 바꿔가며 찍었습니다.

후보정 평균치 : 노출+1, 대비+20, 밝은영역-20,어두운 영역+50, 흰색-10,검은색+10, 
명료도+25, 안개 제거+20, 활기& 채도+15






2018년 9월 10일 월요일

2018.09.10 : 호압사



여러 장의 사진들을 포토샵 Photomerge 기능으로 파노라마로 만들었습니다.
점점 기능이 더 좋아지는 거 같습니다. 

호압사
- 2018.09.10 촬영 


삼양 10mm를 가지고 가려다 16-50렌즈를 가지고 다녀왔습니다.






2018년 9월 8일 토요일

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